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王者荣耀肉打野刀调整,与红莲斗篷效果不再冲突

王者荣耀游戏中有两种类型的打野刀,一种是现在常用的黄刀和基本被大家遗忘的肉打野刀。为了改变这个局面,王者荣耀将对肉打野刀进行调整,以后其效果不再与红莲斗篷冲突,在以后的对局中将起到更好的作用。

王者荣耀游戏中有两种类型的打野刀,一种是现在常用的黄刀和基本被大家遗忘的肉打野刀。为了改变这个局面,王者荣耀将对肉打野刀进行调整,以后其效果不再与红莲斗篷冲突,在以后的对局中将起到更好的作用。

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在之前的定位中,这两把打野刀主要定位为团队型的坦克打野或者惩击边路使用,因此它较为便宜,叠层数量较少,但是明显“黄刀”更为胜任这一职责,也因此它们渐渐淡出大家的视野。

从"王者全明星”的角度出发,我们希望每个英雄都有成为明星的可能,也希望每个位置都有更多样的打法,因此我们为巡守利斧和巨人之握重新设定了定位:它们服务于致力成为团队核心的坦克打野。坦克最大的优势在于其优秀的生存能力,但“活得越久=挨越久的打”是目前许多坦克的真实现状。我们希望尽可能放大坦克生存时间带来的收益,因此会对装备做一些整体改造:

巡守利斧/巨人之握

被动奖赏层数: 10层/15层→20层/30层

每层提供的最大生命: 50点→30点

被动-献条更名为被动-燎火:

造成19%/2%最大生命的法术伤害,对野怪额外造成100%伤害

熔炼之心/红莲斗篷

被动献祭更名为被动-业炎:

造成1%/2%最大生命的法术伤害,对小兵额外造成100%伤害

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