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ARKit 3.5发布,带来场景几何、即时AR、动捕和人物遮挡优化

ARKit 3.5利用iPad Pro的全新LiDAR扫描仪和深度感知系统来提升AR体验的真实感。通过全新的Scene Geometry API,你可以实时捕获世界的3D表象,从而为虚拟对象带来对象遮挡和真实世界物理。基于ARKit的所有体验都会自动受益于全新的Instant AR(即时AR),以及优化的 Motion Capture(运动捕捉)和People Occlusion(人物遮挡)功能。

来源:映维网 作者 颜昳华

ARKit 3.5利用iPad Pro的全新LiDAR扫描仪和深度感知系统来提升AR体验的真实感。通过全新的Scene Geometry API,你可以实时捕获世界的3D表象,从而为虚拟对象带来对象遮挡和真实世界物理。基于ARKit的所有体验都会自动受益于全新的Instant AR(即时AR),以及优化的 Motion Capture(运动捕捉)和People Occlusion(人物遮挡)功能。

1,场景几何

Scene Geometry(场景集合)允许你利用识别地板,墙壁,天花板,窗户,门和座椅等对象的标签来创建空间的拓扑图。这种针对真实世界的深度感知可以为虚拟对象解锁对象遮挡和现实世界物理,同时为你提供更多的信息来增强AR工作流程。

2. 即时AR

iPad Pro的LiDAR扫描仪可实现难以置信的快速平面检测,你无需扫描即可在现实世界中即时放置AR对象。iPad Pro会自动为所有ARKit应用启用即时AR放置功能,无需进行任何代码更改。

3. 优化的Motion Capture(运动捕捉)和People Occlusion(人物遮挡)功能

对于iPad Pro的ARKit 3.5,People Occlusion(人物遮挡)中的深度估计和Motion Capture(运动捕捉)中的高度估计会更加准确。iPad Pro中的所有ARKit应用都会自动受益于所述的性能提升,无需进行任何代码更改。

原文链接:https://yivian.com/news/73137.html

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